[英]Converting a complex variable to byte[] or Audioclip in Unity3d
我有一個復雜的變量,實際上是我從AT&T的請求中收到的wav文件。 該變量存儲為ATT_MSSDK.TextToSpeechv1.TextToSpeechResponse(var)。 我希望Unity可以將其作為音頻剪輯播放,但是我一生都無法弄清楚該如何做。 你有什么建議嗎? 如果我可以將變量解析為byte [],可以將其轉換為音頻片段,但是我不知道如何將復雜的非原始變量解析為byte []或AudioClip。 請幫我!
TextToSpeechResponse
對象具有類型為byte[]
SpeechContent
屬性( https://wprod.code-api-att.com/MSSDK/PROD/docs/a00139.html )。
因此,沒有任何要轉換的東西,只需使用該屬性值即可。
但是您可能應該首先檢查ContentType
屬性以確定音頻格式。 您可能需要在播放之前對其進行解碼。
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