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libgdx mouseclick擊中矩形

[英]Libgdx mouseclick hitting rectangle

我有一個Rectangle變量,當我單擊使用

if(Gdx.input.isButtonPressed(Input.Buttons.LEFT)){"Dont know what to do here"}

我想識別該矩形並對其進行處理。 我怎樣才能做到這一點?

您正在檢查是否按下了鼠標按鈕,並嘗試搜索它擊中的矩形。

Libgdx已經在scene2d中為您做到了

您可以創建一個Button而不是該矩形,並在其上使用ClickListener


參考:

如何在Libgdx中創建按鈕?


希望這可以幫助。
祝好運。

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