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libgdx mouseclick击中矩形

[英]Libgdx mouseclick hitting rectangle

我有一个Rectangle变量,当我单击使用

if(Gdx.input.isButtonPressed(Input.Buttons.LEFT)){"Dont know what to do here"}

我想识别该矩形并对其进行处理。 我怎样才能做到这一点?

您正在检查是否按下了鼠标按钮,并尝试搜索它击中的矩形。

Libgdx已经在scene2d中为您做到了

您可以创建一个Button而不是该矩形,并在其上使用ClickListener


参考:

如何在Libgdx中创建按钮?


希望这可以帮助。
祝好运。

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