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unity3d-相機抖動?

[英]unity3d - Camera jittering?

由於某些原因,當我運行游戲時,跟隨玩家的攝像機會略有抖動。 如果我觀看變換,則Y位置值會波動,並且旋轉也會受到影響。 除了可能有一個以上的攝像頭外,我想不出任何其他原因,因為我的水帶有一個“反射式攝像頭”。 我正在使用基本的統一軟件包,即使重寫相機跟隨腳本時,仍然會出現問題。

我知道這里沒有太多事情要做,因為此問題的代碼最少(使用第三人稱控制器和攝像頭組件)。 我希望有人過去曾犯過這個錯誤,並已解決或對團結的了解足夠,可以幫助我,因為我迷路了。

非常感激

編輯

不知道動畫是否會起作用,但是我想我的ID提到我的模型有動畫

解決您的問題。 單擊資產->導入包->字符取消選中所有內容。 SmoothFollow。

將“平滑跟蹤”拖到相機。 將角色從“平滑跟隨腳本”拖到目標。

如果這樣不能解決問題。 嘗試刪除自己的腳本。

暫無
暫無

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