簡體   English   中英

Windows 7上Direct3D / OpenGL / unity3d應用程序的可視化調試

[英]Visual debugging for Direct3D/OpenGL/unity3d applications on windows 7

我需要在Windows 7 64bit上的unity3d(版本5)中以視覺方式調試場景渲染(逐步框架渲染)。 “視覺調試”意味着我需要逐步完成渲染過程,並查看每一步對幀緩沖的統一性。

當前可使用哪些工具?

幾年前,我一直在使用PerfHUD執行類似的任務,但是好像已經停產了嗎? perfhud的最新版本(在nvidia網站上提到)為6.7,顯然是從2011年開始的。Perfkit和nsight似乎沒有提供類似的功能(“可視化調試”),而是關心cuda的性能。

在網絡上,提到Microsoft PIX,但微軟網站提到它已由Visual Studio 2013中的“圖形調試”功能代替。VisualStudio 2013同時,真的要我升級到Windows 8,並且不允許我使用否則功能。 (VS Express 2013 for Windows 桌面不具有此功能)。

那么,還有什么可用的呢? 我只需要在自己的計算機上運行該工具即可,這意味着Nvidia GPU和Windows 7 64位。

VS 2013社區或VS 2013 Pro + Update 4是從Visual Studio for DirectX 11獲得現代“圖形調試”功能的最佳方法。捕獲引擎在Windows 8.1或Windows 10上更為強大,但在Windows 7上也可以使用。

對於Direct3D 9,您仍然可以使用Windows的舊版PIX工具。

請參閱DirectX SDK工具目錄以及DirectX 11.1和Windows 7更新

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM