[英]Make the app compatible with 32bit iOS devices, now only works for with 64bit devices
[英]GPGS Started Crashing on iOS 32bit devices Again
最近,ROBOVM項目的iOS部分開始在類似於過去的32位設備上崩潰( 無法在真實設備上運行RealTimeRoom Google-Play-Games iOS ButtonClicker2000示例 )。
那時問題出在sdk本身。 並且崩潰出現了日志消息
"INFO: Token expired. Refreshing."
現在在UI快速匹配過程中崩潰在同一個地方。 這次的差異在於日志。 在那里,我看到:
INFO: Auth operation started: SIGN IN
INFO: Auth operation SIGN IN finished with status VALID
VERBOSE: Automatically seeded snapshot cache.
VERBOSE: Automatically seeded achievement cache.
VERBOSE: Automatically seeded event cache.
INFO: Connect with retry.getRetryAuthToken(): 1
INFO: Token expired. Refreshing.
VERBOSE: Auth token refresh returned without error.
INFO: Trying to connect with returned auth token.
有人遇到過這個問題嗎? 非常感謝任何幫助。
新版本的GPGS c ++ SDK已解決此問題。 https://developers.google.com/games/services/downloads/sdks
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