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[英]Make the app compatible with 32bit iOS devices, now only works for with 64bit devices
[英]GPGS Started Crashing on iOS 32bit devices Again
最近,ROBOVM项目的iOS部分开始在类似于过去的32位设备上崩溃( 无法在真实设备上运行RealTimeRoom Google-Play-Games iOS ButtonClicker2000示例 )。
那时问题出在sdk本身。 并且崩溃出现了日志消息
"INFO: Token expired. Refreshing."
现在在UI快速匹配过程中崩溃在同一个地方。 这次的差异在于日志。 在那里,我看到:
INFO: Auth operation started: SIGN IN
INFO: Auth operation SIGN IN finished with status VALID
VERBOSE: Automatically seeded snapshot cache.
VERBOSE: Automatically seeded achievement cache.
VERBOSE: Automatically seeded event cache.
INFO: Connect with retry.getRetryAuthToken(): 1
INFO: Token expired. Refreshing.
VERBOSE: Auth token refresh returned without error.
INFO: Trying to connect with returned auth token.
有人遇到过这个问题吗? 非常感谢任何帮助。
新版本的GPGS c ++ SDK已解决此问题。 https://developers.google.com/games/services/downloads/sdks
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