[英]Get OpenGL histogram of masked texture
我可以使用glGetHistogram()
函數獲取opengl紋理的直方圖。
與OpenCV直方圖函數類似,其中可以將第二個OpenCV矩陣作為遮罩,我有一個OpenGL紋理和一個二進制遮罩(作為alpha通道或單獨的紋理),我想獲得所有的直方圖圖像中未被遮蓋的像素。
這有可能嗎?
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