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[英]OpenCV camera intrinsics matrix to Ogre projection matrix for Augmented reality
[英]How to use Camera Calibration parameters on OpenCV for Augmented Reality?
到目前為止,Ive通過使用教程中的棋盤圖案成功地用Opencv校准了攝像機,因此我得到了cameraMatrix,distCoefs,Rotation和Translation矢量。
現在,我想使用校准參數在棋盤上方顯示圖像。 我怎樣才能做到這一點?
到目前為止,這些是我已經完成的步驟:
1-獲取棋盤角
2-從世界(640x480)到達在校准期間看到的扭曲幀的projectPoints
3-getPerspectiveTransform獲取從世界到扭曲圖像的轉換
4-warpPerspective獲取要扭曲的圖像坐標(圖像ID要顯示在棋盤頂部)
5-在棋盤上方創建一個遮罩
6-翻轉要顯示的圖像ID
7-最后,將變形的圖像復制到由蒙版界定的區域頂部的視頻幀中。
角落和面具都可以。 但是我不太確定其余的過程。
誰能幫我?
看到這篇文章,我認為我的代碼會為您提供幫助,我遇到了一個錯誤,但是要了解如何實現,我認為代碼會很好:
https://stackoverflow.com/questions/34785237/augmented-reality-projection-cube-error
祝好運
PD:代碼在python中!
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