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Cardboard SDK Unity-本地化和共享屬性的方式?

[英]Cardboard SDK Unity - way to go native and share properties?

我們是團結的新手,正在嘗試使用紙板組件。 目前這是一個單獨的項目,但是我們想將此代碼移到我們現有的項目中,並從非統一活動/控制器中調用它。 但是,這兩種技術是否可以共享數據? 根據應用程序非統一部分中的一些選擇,它將更改統一部分需要調用的URL。 我們可以使用Unity的NSUserDefaults / SharedPreferences從另一本機端獲取數據嗎?

Unity可以通過插件架構與本機代碼通信,在此處記錄:

http://docs.unity3d.com/Manual/Plugins.html

對於我來說,這是一個太大的話題,無法提供比此僅皺眉的僅鏈接的答案更多的內容。

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