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SceneKit自定義幾何:我知道多位置(SCNVector)。 如何創建自定義幾何

[英]SceneKit custom geometry: I know multi position(SCNVector). how do I create the custom geometry

SceneKit custom geometry:  

我知道多位置( SCNVector )。

如何創建custom geometry

the bottom side position:(0,0,0) (50,0,0) (50,0,-50) (150,0,-50) (150,0,125) (0,0,125) (25,0,75) (25,0,50) (0,0,50)

在此處輸入圖片說明

the top side position:(0,2,0) (50,2,0) (50,2,-50) (150,2,-50) (150,2,125) (0,2,125) (25,2,75) (25,2,50) (0,2,50),   y—axis move 2

假定您具有恆定高度的扁平形狀,則最容易為該形狀創建2D UIBezierPath並創建具有該路徑的拉伸SCNShape ,其中拉伸深度是幾何圖形的厚度。

暫無
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