[英]Unity SyncVar string too long?
我想同步的字符串大小似乎受到嚴格限制。 我正在以編程方式在服務器上創建一個Mesh
,然后使用MeshSerializer2
將其轉換為字符串。 我想通過網絡和客戶端上的用戶MeshSerializer2
同步此字符串以創建mesh
。
運行代碼時出現錯誤。
IndexOutOfRangeException:序列化(string)太長:280416
知道如何通過UNET同步Mesh嗎?
串行器返回一個字節數組。 將陣列切成小塊,然后在接收端重建陣列。 發送方法還傳遞了訂單ID,因此您可以在另一側按順序進行重構。
它是: http : //answers.unity3d.com/questions/1113376/unet-send-big-amount-of-data-over-network-how-to-s.html
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.