[英]Python Conway Game of Life Implementation
我正在用Python實現Conway的生活游戲,並希望生成一個小的GUI來觀察模型的發展。
我的代碼:
def __init__(self,grid):
self.top = Tkinter.Tk()
self.multiplier = 50
self.gridSize = grid.getSize()
self.gridArray = grid.getGrid()
self.C = Tkinter.Canvas(self.top, bg="black", height = self.gridSize[1]*self.multiplier,
width=self.gridSize[0]*self.multiplier)
self.C.pack()
def renderGrid(self, grid):
for x in range(0,self.gridSize[1]-1):
for y in range(0,self.gridSize[0]-1):
agent = grid.getAtPos(Coordinates2D(x,y))
agent = agent[0]
mx = x*self.multiplier
my = y*self.multiplier
if(agent.state == 0):
p = self.C.create_rectangle(mx,my,mx+self.multiplier,my+self.multiplier,
fill="white", width=3)
self.C.update()
我本質上希望能夠將網格對象傳遞給此類,並使其在代理狀態為0的任何地方都可以更新畫布繪制白色正方形。
盡管這在原理上是可行的(即:它會產生初始顯示),但它似乎沒有更新。 我從中調用的代碼:
grid = ObjectGrid2D(10,10, "golgrid")
g = GameOfLifeRenderer(grid)
for i in range(10):
print i
for x in range(10):
for y in range(10):
h = GOLCell(1)
h.state == 0
grid.moveAgent(Coordinates2D(x,y), h)
g.renderGrid(grid)
sleep(5)
關於如何改進代碼的任何建議?
謝謝!
看起來您不是在forloop中更新畫布。 嘗試在grid.moveAgent(...)
之后添加以下行
g.C.update()
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.