[英]STL exporter for BufferGeometry in THREE.js
我有許多BufferGeometries,它們由一個場景組成,並且它們的網格已轉移到不同的位置。 我想知道是否有一種方法可以將包含BufferGeometries的場景從網格導出到STL文件。 非常感謝你。
您可以將BufferGeometries轉換為Geometry,如下所示:
var geometry = new THREE.Geometry().fromBufferGeometry( bufferGeometry );
然后您可以導出為STL格式。
試一試:
scene.traverse(function(child){ child.updateMatrix(); child.applyMatrix(child.matrix); }); var exporter = new THREE.STLExporter(); exporter.parse( scene ); function saveString( text, filename ) { save( new Blob( [ text ], { type: 'text/plain' } ), filename ); } saveString( exporter.parse( editor.scene ), 'model.stl' );
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