[英]THREE.JS, change default index of buffer geometry, converting a geometry designed for a THREE.PointsMaterial to a THREE.MeshBasicMaterial (or other)
在這個碼筆中, 你會發現一個參數化的花,它使用紅色的 THREE.MeshBasicMaterial 和一個線框,它看起來像這樣: 使用 wireframe: false,它看起來像這樣: 基本上,我只希望它是一個實體幾何體我試圖手動設置緩沖區幾何的索引,但實際上設置了這段代碼定義的索引: 什 ...