[英]Unity - Convert Collider2D to Collision2D
我有兩個函數,一個是OnCollisionEnter2D,一個是OnTriggerEnter2D。 我需要將Collision2D轉換為Collider2D,反之亦然:
// c# script
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) {
foo(collision);
}
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider) {
foo(collider);
}
void foo(Collision2D coll){
//checking inside here
}
當然,這不會編譯,因為我正在提供foo collider,而collider不是Collision2D。 我注意到這兩種數據類型幾乎相同 。 我不能投這兩個。 有人可以幫我轉換或建議解決方法嗎?
提前致謝!!
編輯:
這是我的檢查代碼...
int coins;
void Start(){
coins = 0;
}
void foo(Collision2D coll){
if(coll.gameObject.tag == "coin"){
coins++;
}
//this works for both Collision2D and Collider2D because both have the gameObject property
}
只需為foo()
添加一個重載方法,如下所示:
// c# script
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) {
foo(collision);
}
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider) {
foo(collider);
}
void foo(Collision2D coll){
//checking inside here
}
void foo(Collider2D coll){
}
您可以使用通用方法
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
foo<Collision2D>(collision);
}
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider)
{
foo<Collider2D>(collider);
}
public void foo<T>(T c)
{
GameObject g;
if (typeof(T) == typeof(Collider2D))
{
Collider2D obj = (Collider2D)(object)c;
g = obj.gameObject;
}
else {
Collision2D obj = (Collision2D)(object)c;
g = obj.gameObject;
}
Debug.Log(g.tag);
if (g.tag == "coin")
{
}
}
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