[英]Pass enum elements as event args C#
是否可以將Enum元素作為事件參數傳遞?
假設我有..
public class Letters
{
public delegate void StateChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
public event StateChangedEventHandler StateChanged;
public AbcState state = AbcState.Aaa;
public AbcState State
{
get{return this.state;}
set
{
this.state = value;
this.OnStateChanged();
}
}
public enum AbcState
{
Aaa,
Bbb,
Ccc
}
protected virtual void OnStateChanged()
{
StateChanged?.Invoke(this, State);
}
看到我如何嘗試將枚舉的元素作為事件參數傳遞嗎? 現在,我通常會創建一個類並擴展EventArgs,然后可以傳遞該類本身。 我知道我可以在這里做同樣的事情,創建一個擴展EventArgs的不同類,然后在該類中創建枚舉,字段和屬性。 然后將后者的實例放入我的類“ Letters”(在上面的代碼中使用)。
但是,那不瘋狂嗎? 一定有更好的方法。 請告訴我有一個簡單的方法。
順便說一下,我不知道上面的代碼是否可以編譯,因為我現在不在開發計算機中,所以我只是直接在編輯器中編寫了代碼。
如果您希望事件的參數為枚舉,那么可以肯定的是,在聲明事件時只需將其指定為簽名即可:
public class Letters
{
public event Action<AbcState> StateChanged;
private AbcState state = AbcState.Aaa;
public AbcState State
{
get{return this.state;}
set
{
this.state = value;
this.OnStateChanged();
}
}
public enum AbcState
{
Aaa,
Bbb,
Ccc
}
protected virtual void OnStateChanged()
{
StateChanged?.Invoke(State);
}
}
不,那不是那么瘋狂。 遵循約定並不是什么瘋狂的事情,即使它們有時看起來有些笨拙,因為那樣的話,那些維護您的代碼的人(包括您,在您忘記編寫這些東西之后就包括您)將發現盡可能少的驚喜。
您可以選擇使用EventHandler<T>
,但是:
public event EventHandler<AbcState> StateChanged;
protected void OnStateChanged(AbcState state)
{
StateChanged?.Invoke(this, state);
}
順便說一句,您不必聲明新的冗余委托類型即可聲明事件。 這與您的原始聲明相同:
public event EventHandler StateChanged;
最好的事情是寫這樣的東西:
public class ValueEventArgs<T> : EventArgs
{
public ValueEventArgs(T value)
{
Value = value;
}
public T Value { get; protected set; }
}
並像這樣使用它:
public event EventHandler<ValueEventArgs<AbcState>> StateChanged;
protected void OnStateChanged(AbcState state)
{
StateChanged?.Invoke(this, new ValueEventArgs<AbcState>(state));
}
您還可以編寫具有舊值和新值屬性等的ValueChangedEventArgs<T>
,等等。但是EventHandler<AbcState>
是執行所需操作的最快類型安全方式。
最后, 可以將Action<T>
用作event
委托,但這不是一個好主意。 人們看到Action<T>
,但他們並不希望這是一個event
。 您唯一要添加的就是當有人嘗試讀取您的代碼時感到困惑。 除非有一些明確的明顯優勢(這里沒有),否則不要編寫乍一看似乎不是的代碼。
沒有什么可以阻止您不遵循事件處理程序約定:
public enum Test { X }
public class A
{
public event Action<Test> StuffDone;
}
您將可以執行以下操作:
A a = new A();
a.StuffDone += test =>
{
if(test == Test.X)
{
}
};
這只是一個約定,不是語言限制。
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