[英]How to add 3D model to SceneKit?
使用SketchUp,我制作了DAE文件,其基本形狀也具有一些紋理。
DAE文件還帶有一個包含這些紋理的文件夾。 我還使用SceneKit,並具有現有的場景,攝像機,燈光等。此刻,我將許多立方體渲染到特定位置。 如何渲染DAE模型而不是多維數據集?
干杯。
當然可以,但是請注意,我的objective C
並不swift
(對不起)。
這是代碼(目標C,但翻譯起來很容易):
SCNScene *somthing = [SCNScene sceneNamed:@"mySketchupScene.dae"];
現在,當您將DAE(我們從這里開始用真名Collada稱呼它)到應用程序資源或.scnassets(也許通過單擊拖動)時,請確保先導入紋理文件夾,然后再導入Collada。
我發現,如果您不先進行紋理處理,則Xcode會混淆材料,您必須手動重新分配所有紋理。
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