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我可以確定監視器在DirectX中的真實世界位置嗎?

[英]Can I determine a monitor's real world position in DirectX?

在多個監視器系統中,DXGI輸出可能在DXGI適配器中存在多個。 第一個輸出應該是主監視器。 但是,在雙顯示器的情況下,它可以向左或向右放置。

我想獲得這些信息。 不僅是主要的還是非主要的。 獲得輸出的真實世界位置。

可能嗎?

首先, IDXGIOutput :: GetDesc() DXGI_OUTPUT_DESC中DesktopCoordinates具有監視器的位置信息。 它的原點值LeftTop 並不總是零。 只有主輸出的原點始終為零。 如果輸出位於左側,則Left應為負值。

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