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如何在Unity3d中找到兩個Vector3之間的點X

[英]How to find a point X between two Vector3 in Unity3d

好的,向我解釋並不容易,所以我將使用圖像。

我有以下問題:

我在A點和B點之間有一條線。我需要計算“ X”點的坐標,因為它知道它垂直於C點。

編輯情況

Unity為此提供了一個內置功能: Vector3.Project

Vector3 AB = B - A ;
Vector3 AC = C - A ;
Vector3 AX = Vector3.Project(AC, AB);
Vector3 X = AX + A ; //How say Lutzl works!

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