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“ UnityEngine.LineRenderer.SetColors(UnityEngine.Color,UnityEngine.Color)”已過時:“請改用startColor,endColor或colorGradient。”

[英]`UnityEngine.LineRenderer.SetColors(UnityEngine.Color, UnityEngine.Color)' is obsolete: `Use startColor, endColor or colorGradient instead.'

“畫布上具有“再次播放”按鈕的游戲視圖

在Unity版本5.6.0b7中收到此錯誤:Assets / GoogleVR / Scripts / UI / GvrLaserPointer.cs(83,18):警告CS0618: UnityEngine.LineRenderer.SetColors(UnityEngine.Color, UnityEngine.Color)' is obsolete:請使用startColor ,endColor或colorGradient代替。”

似乎無法做到這一點。 有任何想法嗎?

您需要執行其指示的操作:

 lineRenderer.SetColors(Color.white, Color.black);

變成

lineRenderer.startColor = Color.white;
lineRenderer.endColor = Color.black

同樣適用於SetWidth => start / endWidth

對於SetVertexCount => numPositions

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