[英]Unity Particle Collider with Particle
統一
我創建了兩個碰撞器效果,希望它們在碰撞時可以具有某些功能。 但我不知道如何制作兩個粒子對撞機。 如何使水與火相互碰撞,水將撲滅火焰。 謝謝幫助!!!
從文檔( http://docs.unity3d.com/Manual/PartSysCollisionModule.html )
發送碰撞消息 :選中此選項可以通過OnParticleCollision函數檢測腳本中的粒子碰撞。
不過要小心。 過度碰撞和粒子是解決性能問題的好方法
確保也遵循粒子系統的教程! https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/graphics/particle-system
鑒於您還沒有提供任何我們可以評論的工作,這就是我目前能做的最好的事情。
如果碰撞對粒子系統有利,則統一粒子系統可以與場景中的碰撞體(對象)碰撞。
但是粒子系統不會相互碰撞。 粒子沒有體積,因此實際上是不可能的。
不能將內置的粒子系統用於火和水並使它們相互碰撞。 但是,您可以使用具有碰撞器的實際對象創建自定義粒子系統,該碰撞器可以按預期工作。
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