簡體   English   中英

使粒子系統遵循SceneKit中的節點路徑

[英]Make particle system follow node path in SceneKit

我有一個粒子發射器,我希望從節點發射粒子,但是我不希望它們跟隨該節點,只是停留在節點路徑上。

像這樣:讓粒子發射器軌跡遵循spriteKit中的手指路徑

但是對於場景工具包。 我對場景工具包還很陌生,可以給我一些提示嗎? 謝謝!

知道了,我必須將發射空間設置為世界空間,現在粒子在移動時會留在節點后面。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM