[英]Make particle system follow node path in SceneKit
我有一個粒子發射器,我希望從節點發射粒子,但是我不希望它們跟隨該節點,只是停留在節點路徑上。
但是對於場景工具包。 我對場景工具包還很陌生,可以給我一些提示嗎? 謝謝!
知道了,我必須將發射空間設置為世界空間,現在粒子在移動時會留在節點后面。
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