[英]SceneKit Node To Follow Camera
我試圖讓SceneKit中的文本節點始終指向我-即指向我的相機位置。 由於某些原因,它不會旋轉,但保持靜態:
let text = SCNText(string: "My String", extrusionDepth: 0.1)
text.font = UIFont(name: "Arial", size: 10)
let textNode = SCNNode(geometry: text)
textNode.position = position
//Here I add the constraint to the SCNView's pointOfView node
let lookAtConstraint = SCNLookAtConstraint(target: scnView.pointOfView)
textNode.constraints = [lookAtConstraint]
我在這里想念什么?
為此,實際上存在一種約束。 這稱為SCNBillboardConstraint
,它始終將分配給其的節點定向到當前攝像機。 初始化時甚至不必提供目標。
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