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創建相機無法通過的實體scenekit節點

[英]Create solid scenekit node that the camera can't go through it

我想創建一個“實體”SCNNode,所以當相機接觸到節點時,它會停止移動。 我試過物理,但沒有奏效。 我該怎么做?

這個問題對解決問題沒有幫助。 我將假設您有一個玩家對象在場景中移動。 如果你想禁用相機移動,你必須設置一個條件,當玩家與該實體碰撞時停止相機更新。

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