[英]TCP / Async Receive Handle for more then 500 clients
我是TCP部分的一個完整的初學者,我嘗試編寫一個主服務器,該服務器應處理500個以上的客戶端,並且延遲很小。
這是我的第一次嘗試,您對如何改進代碼有任何建議,還是我的代碼完全垃圾! :D
我首先發送Uint16作為郵件大小的指示器
// receive Code!
private byte[] indexBuffer = new byte[sizeof(UInt16)];
private int indexSize = sizeof(UInt16);
public async void receiveData(TcpClient client) {
var result = await Task.Run(() => {
try {
int checkSum = client.Client.Receive(indexBuffer, 0, indexBuffer.Length, SocketFlags.None);
if (checkSum != indexSize) return null;
int packageSize = BitConverter.ToUInt16(indexBuffer, 0);
Console.WriteLine(packageSize);
var recData = new Byte[packageSize];
checkSum = client.Client.Receive(recData, 0, packageSize, SocketFlags.None);
if (checkSum != packageSize) return null;
return Encoding.ASCII.GetString(recData);
} catch(Exception ex) {
Console.WriteLine(ex.Message);
return "-1";
}
});
// blabla do something
Console.WriteLine(result);
//---------------------
if (client.Connected)
receiveData(client);
}
在這種情況下,IOCP服務器是不錯的選擇。
有很多示例。
可能這是一件好事。
https://www.codeproject.com/Articles/832818/EpServerEngine-cs-A-lightweight-asynchronous-IOCP
祝好運。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.