[英]Unity mobile touch control
我一直在嘗試在Unity中創建一個2D碎磚游戲,該游戲的球由底部的槳控制。 我可以使用鍵盤在編輯器中移動它,但是我想在Android手機上進行實驗,並且想知道如何使用觸摸/手指控件向左/向右拖動撥片。
我在網上找到了一些c#腳本,但是它們存在的問題是運動不夠尖銳,並且運動滯后了一點。 只是想看看是否有人知道使用觸摸來移動對象的好方法。 謝謝。
我想你想做的是:
void Update(){
Touch[] touches = Input.touches;
if(touches.Length > 0){
Vector3 pos = new Vector3(touches[0].position.x,
paddle.transform.position.y,
paddle.transform.position.z);
paddle.transform.position = pos;
}
}
該腳本僅獲取屏幕上的觸摸數組,然后將撥片xPos設置為觸摸屏幕的第一個手指的xPos。 因此,如果兩個或多個手指觸摸屏幕,腳本將只考慮在其他手指之前觸摸過的手指。
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