簡體   English   中英

自定義opengl壓縮紋理

[英]custom opengl compressed texture

我正在Windows上開發手機游戲。 我們的圖像資源采用PVR-TC 4格式。 當我們在模擬器上運行游戲時,圖像被CPU解碼的速度非常慢,因為我們的PC圖形卡不支持GPU解碼。 是否可以使PC OpenGL支持PVR-TC或ETC硬件解碼?

您不能強制實施實現特定的擴展名或圖像格式。

最好的選擇是自己離線轉換圖像。 也就是說,不是加載硬件無法處理的格式的圖像,而是加載硬件可以處理的格式的圖像。

畢竟,這不像圖像最初是PVRTC格式的,對嗎? 它們最初以PNG等常規格式創作,然后轉換為PVRTC。 因此,只需為S3TC或桌面硬件實際支持的任何格式添加另一個轉換即可。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM