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[英]android studio java.lang.NoClassDefFoundError Gson
[英]GSON/Gradle: java.lang.NoClassDefFoundError in 3-module Android Studio Project
我知道有幾十個人( 像這樣 )已經發布了相同的堆棧跟蹤信息,但是在研究了每個人之后,我仍然缺少解決方案。 我正在處理一個學校項目,我們正在Android Studio(取決於Gson的構建工具)中進行構建。 它由三個模塊構成:
app
(由Android Studio生成的android應用) server
(應用程序將其定向到的服務器) shared
(服務器和應用程序都依賴的類) app
和server
在build.gradle依賴項中都包含以下行:
implementation project(':shared')
因此,兩者都取決於shared
。 shared
,反過來又GSON-2.6.2.jar在shared/libs
(雖然我試着刪除它,並使用遠程倉庫,而不是太),和所有三個有這個作為一個依賴:
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
shared
有一個叫Serializer
的類,它使用Gson。 但是,當我在Android Studio中運行server
模塊並調用Serializer時,會得到以下堆棧跟蹤:
Exception in thread "Thread-2" java.lang.NoClassDefFoundError: com/google/gson/Gson
at my.t2r.comm.Serializer.<init>(Serializer.java:25)
...
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.google.gson.Gson
at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:381)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424)
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:331)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
... 13 more
Stack Overflow的解決方案着重於確保依賴項位於build.gradle
文件中,以及清理和重建項目。 我嘗試將對Gson的依賴關系分別包含在所有三個模塊中,嘗試使用遠程Gson,並且清理和重建了無數次。 我總是能夠在編碼時使用Gson,但是它拒絕在運行時工作。 我很茫然,任何幫助將不勝感激!
app / build.gradle:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 26
defaultConfig {
applicationId "my.t2r"
minSdkVersion 24
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
buildToolsVersion '26.0.2'
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
implementation project(':shared')
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:26.1.0'
compile 'com.bignerdranch.android:expandablerecyclerview:1.0.3'
}
服務器/ build.gradle:
apply plugin: 'java-library'
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation project(':shared')
testImplementation 'junit:junit:4.12'
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.2' // I've also tried api instead
}
sourceCompatibility = "1.7"
targetCompatibility = "1.7"
shared / build.gradle:
apply plugin: 'java-library'
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
testImplementation 'junit:junit:4.12'
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.2' // I've also tried api instead
}
sourceCompatibility = "1.7"
targetCompatibility = "1.7"
編輯:更新以指示我正在使用指令使用遠程而不是libs /
在您的app\\build.gradle
添加此依賴app\\build.gradle
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.2'
我找到了答案!
我假設IDE出了點問題。 當我在IDEA中而不是Android Studio中加載項目時,Gson依賴項的作用域為提供的而不是編譯的。 不幸的是,在Android Studio中無法查看這些設置。 經過數小時的搜尋之后,我終於在一個SO聊天室找到了這個答案:
artifacts.add("default", file('libs/gson-2.6.2.jar'))
將此行添加到shared/build.gradle
(不在任何括號內,只是免費)解決了我的問題! 我不需要在server/build.gradle
任何更改。
我有同樣的問題,清理或緩存入侵或Gradle更改均無濟於事。 最終,事實證明它是一個仿真器實例(API 19)所獨有的。 其他仿真器和物理設備都可以正常工作。
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