[英]Drawing points on a surface of a sphere
我正在嘗試制作由點組成的球體的表面。 我已經想出了如何用點制作圓形表面,但不知道如何使用它來構建球體。 有一個代碼,我用來做一個圓圈。 這里還有一個圓的例子。 我使用 opengl 庫來繪制。
def DrawCircle():
glBegin(GL_POINTS)
for i in range(0,300,10):
angle = 2 * 3.14 * i / 300
x = cos(angle)
y = sin(angle)
glVertex3d(x, y, 0)
glEnd()
使用 2 個嵌套循環計算水平坐標系的方位角和高度角:
def DrawSphere():
glBegin(GL_POINTS)
glVertex3d(0, -1, 0) # south pole
for i in range(-90+10,90,10): # -90 to 90 south pole to north pole
alt = math.radians(i)
c_alt = math.cos(alt)
s_alt = math.sin(alt)
for j in range(0,360,10): # 360 degree (around the sphere)
azi = math.radians(j)
c_azi = math.cos(azi)
s_azi = math.sin(azi)
glVertex3d(c_azi*c_alt, s_alt, s_azi*c_alt)
glVertex3d(0, 1, 0) # north pole
glEnd()
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.