[英]Draw circle on wpf canvas according to its RenderTransform
因此,我試圖將比例和平移值設置為wpf canvas渲染變換,然后根據此新變換矩陣繪制一些圓。
我有這樣的代碼。
設置畫布渲染變換比例和平移屬性。
window.canvas.RenderTransform.Value.Scale(xScale, yScale);
window.canvas.RenderTransform.Value.Translate(offsetX, offsetY);
並添加一個這樣的圓圈。
Ellipse circle = new Ellipse()
{
Width = 5,
Height = 5,
Stroke = Brushes.Red,
StrokeThickness = 8
};
circle.SetValue(Canvas.LeftProperty, (double) x);
circle.SetValue(Canvas.TopProperty, (double) y);
window.canvas.Children.Add(circle);
但是畫布不會在圓點上應用變換矩陣,該怎么辦?
表達方式
window.canvas.RenderTransform.Value
返回轉換矩陣的副本,因為struct Matrix
是值類型,而不是引用類型。 您對副本執行的所有操作都將丟失。
采用
var matrix = new Matrix();
matrix.Scale(xScale, yScale);
matrix.Translate(offsetX, offsetY);
window.canvas.RenderTransform = new MatrixTransform(matrix);
要不就
window.canvas.RenderTransform =
new MatrixTransform(xScale, 0, 0, yScale, offsetX, offsetY);
如果先前已將MatrixTransform分配給RenderTransform屬性,則還可以設置其Matrix
值:
var matrix = new Matrix();
matrix.Scale(xScale, yScale);
matrix.Translate(offsetX, offsetY);
((MatrixTransform)window.canvas.RenderTransform).Matrix = matrix;
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