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屏幕和世界空間UI在同一場景中

[英]Screen and World space UI in the same scene

我有一個Unity項目,我需要同時擁有屏幕空間和世界空間UI元素(這是一個AR項目,因此我需要在世界空間中有一些按鈕,而其他按鈕則需要附加到屏幕上)。

據我了解,場景中不應只包含UI畫布,那么如何在同一場景中同時擁有Screen和World空間UI元素呢?

您可以在Unity場景中擁有多個畫布,只需在層次結構上單擊鼠標右鍵,添加2個畫布,即可創建一個世界空間和其他屏幕空間。 在此處查看官方教程

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