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Unity:檢測玩家是否在區域內

[英]Unity: Detect if player is in an area

您好,我正在統一制作2D游戲,並且我的游戲區域中的動作有所不同,例如,如果玩家僅進入該區域,那么他應該射擊

很抱歉手機上的圖像質量不好,並嘗試繪制一些示例,例如紅色圓圈是播放器,藍色矩形是我應該檢測到的區域

例

嗯,這實際上很容易。 如果玩家走過,您只需要使用帶有觸發事件的不可見面板

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