[英]Find rotation and translation fron decomposeHomographyMat()
請問從decomposeHomographyMat()獲得旋轉和平移的確切解決方案的最佳方法是什么? 此功能提供4種可能的解決方案。 我正在用Java開發應用程序android。
Mat homography=Calib3d.findHomography(ReferencePoints2,ReferencePoints1,0,Calib3d.RANSAC);
Calib3d.decomposeHomographyMat(Input homography,Input intrinsic,Output rotation,Output translation,Output normal);
我想您是在問如何使用Java,而不是C ++或python。 在這種情況下,您需要修改代碼的第二行。 只需將“輸入”替換為“墊子”,然后將“輸出”替換為“列表”
Calib3d.decomposeHomographyMat(Mat homography,Mat intrinsic,List<Mat> rotation,List<Mat>translation,List<Mat> normal);
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