[英]How to update user picture using PUT method in Unity3D
我是Unity3D的初學者; 我必須開發一個移動應用程序,並且需要管理用戶個人資料數據; 我必須使用REST服務與服務器通信這些數據。 當我從應用程序發送Json時,一切正常(例如姓名,電子郵件,電話號碼等),但我無法更新個人資料圖片。
我需要的是:Content-Type = multipart / form-data key =“ profile_picture”,value = file_to_upload(不是路徑)
我閱讀了很多有關Unity中網絡的知識,並嘗試了UnityWebRequest,List,WWWform的不同組合,但是這種PUT服務似乎無濟於事。
UnityWebRequest www = new UnityWebRequest(URL + user.email, "PUT");
www.SetRequestHeader("Content-Type", "multipart/form-data");
www.SetRequestHeader("AUTHORIZATION", authorization);
//i think here i'm missing the correct way to set up the content
我可以正確地模擬來自Postman的更新,因此服務器不是問題。 我很確定問題是我無法在應用程序內部轉換此邏輯。
從郵遞員上傳正常工作(1)
從郵遞員上傳正常工作(2)
任何幫助和代碼建議將不勝感激。 謝謝
使用Put ,通常只發送文件數據,而沒有表單。
您可以使用UnityWebRequest.Post添加多部分表單
IEnumerator Upload()
{
List<IMultipartFormSection> formData = new List<IMultipartFormSection>();
formData.Add(new MultipartFormFileSection("profile_picture", byte[], "example.png", "image/png"));
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(url, formData);
// change the method name
www.method = "PUT";
yield return www.SendWebRequest();
if(www.error)
{
Debug.Log(www.error);
}
else
{
Debug.Log("Form upload complete!");
}
}
或者,您可以使用WWWForm
IEnumerator Upload()
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddBinaryData("profile_picture", bytes, "filename.png", "image/png");
// Upload via post request
var www = UnityWebRequest.Post(screenShotURL, form);
// change the method name
www.method = "PUT";
yield return www.SendWebRequest();
if (www.error)
{
Debug.Log(www.error);
}
else
{
Debug.Log("Finished Uploading Screenshot");
}
}
請注意,對於用戶身份驗證,您必須正確編碼憑據:
string authenticate(string username, string password)
{
string auth = username + ":" + password;
auth = System.Convert.ToBase64String(System.Text.Encoding.GetEncoding("ISO-8859-1").GetBytes(auth));
auth = "Basic " + auth;
return auth;
}
www.SetRequestHeader("AUTHORIZATION", authenticate("user", "password"));
( 來源 )
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