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Unity不像hololens那樣渲染

[英]Unity not rendering like hololens

我目前正在嘗試holotoolkit材料示例場景,這在團結中看起來很差但在hololens上非常好。 我發現一些視頻與hololens統一顯示相同。 這是它的外觀在團結一些影片和hololens 其他統一

這就是我團結的統一體現

有什么我可以做的讓它像hololens一樣呈現嗎? Edit1:是的,質量設置為ultra,並且在部署到hololens時看起來很好。 問候!!

嗯,這是我的顯卡-.- Unity-Settings好的

快速核對清單:

  1. 在“編輯”>“圖形仿真”中查看圖形仿真設置 ,設置為“無仿真”
  2. 重新導入項目,密切關注調試控制台中的內容
  3. 再次從git下載項目,也許試試holotoolkit的vNext版本? 或者,如果您已經在vNext上,請嘗試更穩定的。 嘗試使用標記版本,而不是開發版本。

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