[英]how to map a Eigen::Matrix to std::vector<Eigen::vector>?
例如,如果我有一個Eigen::MatrixXd
,其大小為10列和3行,那么如何將其別名為Eigen::Vector3d
的10個元素的std::vector
? 當我說別名時,我的意思是使用相同的內存塊而不進行復制。
我知道我可以通過以下方式進行反向映射:
std::vector<Vector3d> v(10);
...
Map<Matrix<double,3,Dynamic> > m(v.data().data(), 3, 10);
但是相反,如果我有一個Eigen :: Matrix,我試圖將其轉換為Eigen :: vector的向量,但是以下代碼行編譯失敗
Eigen::Matrix2Xd points;
...
std::vector<Eigen::Vector2d> v_points(points.data()
Eigen::aligned_allocator<Eigen::vector2d>(points_data()))
可以使用如下所述的自定義分配器來實現: 是否可以在已分配的內存上初始化std :: vector?
為此,您必須將其重新解釋為Vector3d*
:
Vector3d* buf = reinterpret_cast<Vector3d*>(mat.data());
然后將其傳遞給您的自定義分配器:
std::vector<Vector3d, PreAllocator<Vector3d>> my_vec(10, PreAllocator<Vector3d>(buf, 10));
另一種選擇是將其包裝在類似於std::vector
某些視圖中,例如gsl::span
:
gsl::span<Vector3d> view(buf,mat.cols());
在這兩種情況下, mat
對象都必須在std::vector
或span
整個生命周期中保持活動狀態。
為了完整起見,您還可以在std::vector
深度復制它:
std::vector<Vector3d> v(10);
Matrix<double,3,Dynamic>::Map(v.data().data(),3,10) = mat;
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.