簡體   English   中英

瀏覽器中的多線程 WebAssembly 比單線程慢,為什么?

[英]Multithreaded WebAssembly slower in browser than singlethreaded, why?

在幾年不使用 Emscripten 之后,我最近發現它現在支持將多線程 C++ 代碼編譯為 WebAssembly。 我整理了簡單的合並排序代碼,對 1000 萬個浮點數進行排序(本機代碼可以輕松排序更多,但瀏覽器似乎將您限制為 1GB 內存):

https://github.com/bsergeev/MtMergeSort

令人驚訝的是,雖然這段代碼編譯為 WebAssembly 並在 Chrome 中運行,但由於使用了多線程,瀏覽器中的排序變得越來越慢(而單線程性能,正如預期的那樣,是本機的 1.5...2 倍:本機代碼1.80 秒,WebAssembly 3.1...3.3 秒,JavaScript 4.69 秒):

x64 與 WebAssembly 與 JavaScript 的比較

瀏覽器限制 WebWorker 是否會導致多線程性能下降? 但是 WebAssembly 中的多線程有什么意義呢?

事實證明,罪魁禍首是在merge()不同線程上分配左/右臨時數組。 一旦我在主線程上預先分配了臨時數組,WebAssembly 就可以很好地擴展: 多線程性能

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM