[英]Unity text not updating
我正在嘗試通過創建一個包含以下信息的紙牌類來獲取要更改的紙牌的標題/說明:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
[CreateAssetMenu (menuName = "Card")]
public class Card : ScriptableObject
{
public string cardName;
public Sprite art;
public string cardDetail;
}
然后用另一個腳本加載它:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class CardViz : MonoBehaviour
{
public Text title;
public Text detail;
public Image art;
public Card card;
private void start()
{
LoadCard(card);
}
public void LoadCard(Card c)
{
if (c == null)
{
return;
}
card = c;
title.text = c.cardName;
detail.text = c.cardDetail;
art.sprite = c.art;
}
}
我用卡的基本布局創建了預制件。 然后,我為卡統一創建了一個新資產值,並為其指定了名稱和詳細信息。 然后將其與相應的標題,詳細信息和圖像變量一起分配給CardViz下的公用卡,以創建新的預制件,但是當我將新制作的預制件拖動到層次結構中時,文本均不變。 關於我在這里做錯什么的任何線索嗎?
一個小錯字。 您的啟動方法需要有一個大寫字母s。
private void Start()
{
LoadCard(card);
}
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