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Unity 構建錯誤

[英]Unity build Errors

所以我制作了我的游戲並嘗試構建它。 我收到了一些對我來說毫無意義的錯誤。

這是錯誤:

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions 選項) [0x00234] 中的 2 個錯誤,位於 C:\\buildslave\\unity\\build\\Editor\\Mono\\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:191 at UnityMethodEditor.Call.BuildPlayer (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] 在 C:\\buildslave\\unity\\build\\Editor\\Mono\\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:97 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

UnityException:生成路徑包含使用“創建 Visual Studio 解決方案”選項生成的項目,該選項與當前生成設置不兼容。 考慮將您的項目構建到一個空目錄中。 UnityEditor.WindowsStandalone.WindowsDesktopStandalonePostProcessor.CheckSafeProjectOverwrite (UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArgs args)(位於 C:/buildslave/unity/build/PlatformDependent/WinPlayer/Extensions/Managed/WindowsDesktopStandalonePostProcessor.cs:ProcessUnityorEditDesktops.Modules.BuildPostProcessArgs args) ) (在 C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/DesktopStandalonePostProcessor.cs:43) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

它應該正確構建和運行。 它目前沒有這樣做。 任何幫助將不勝感激。 :D

UnityException:生成路徑包含使用“創建 Visual Studio 解決方案”選項生成的項目,該選項與當前生成設置不兼容。 考慮將您的項目構建到一個空目錄中。

聽起來很不言自明。

在啟用該選項的情況下構建項目之前,現在您正在嘗試不使用它。

在此處輸入圖片說明

任何一個

  • A. 如果要創建 VS 解決方案,請再次啟用該選項
  • B. 刪除之前構建或創建的內容
  • C. 作為例外建議,只需為新構建選擇另一個目標文件夾。

暫無
暫無

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