[英]OpenGL glScissors center of coordinate system
我的問題是我正在嘗試執行 glScissors 調用以切斷屏幕繪制區域,但窗口空間中此函數的坐標系中心位於屏幕的左下角。 有沒有辦法改變中心的原點? 我希望該功能相對於屏幕的左上角起作用。
不,但你可以創建一個函數,從一個坐標系轉換到另一個坐標系
void scissorTopLeft(int x, int y, int w, int h, int screenHeight)
{
glScissor(x, screenHeight-h-y, w, h);
}
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