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所以我的子彈預制件在拖入場景時會顯示軌跡但在我播放時不會

[英]So my bullet prefab shows trail when dragged into the scene But not when I play it

因此,在場景模式下,子彈預制件會顯示軌跡,但是當我按下播放按鈕時,它不會顯示任何軌跡。 我正在努力制作一個具有統一性的自上而下的射手。 我是新手,請幫助非常感謝。

播放時不顯示軌跡

在場景模式下它顯示

軌跡渲染器設置

您可以在Trail Renderer > Additional Settings > Order in Layer軌跡渲染Trail Renderer > Additional Settings > Order in Layer

對於舊版本的 Unity 層排序變量不會在檢查器中公開。 您可以編寫一個自定義腳本來設置排序層/順序。

public class RendererSortingLayer : MonoBehaviour
{
    public string sortingLayerName;
    public int sortingOrder;

    void Awake()
    {
        Renderer renderer = this.GetComponent<Renderer>();
        renderer.sortingLayerName = sortingLayerName;
        renderer.sortingOrder = sortingOrder;
    }
}

暫無
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