[英]How to debug a unity c# project on hololens
我用 Unity 開發了一個 Hololens 應用程序,它使用 Hololens 的深度相機。 我使用 il2cpp 腳本后端構建它,當我從 Visual Studio 2017(社區)啟動它時,它在 Hololens 上運行良好。 但是我希望能夠在 Hololens 上運行時調試應用程序(並在 Visual Studio 控制台中輸出)(因為我需要接收相機幀以查看它是如何工作的)。
此外,我希望能夠在 #UWP 腳本部分的 .cs 腳本文件中設置斷點。
我在 Microsoft 文檔上搜索了很長時間,但沒有找到我正在尋找的具體答案。
Unity - Manual和Microsoft - Managed Debugging with Unity IL2CPP是您的朋友! 檢查播放器中的調試部分
簡而言之:
PrivateNetworkClientServer
, InternetClientServer
Development Build
、 ScriptDebugging
和Wait For Managed Debugger
。您現在可以在 HoloLens 實際運行 Il2CPP 解決方案時照常設置斷點和調試 c# 代碼。
我找到了我的問題的答案!
為了調試直接運行在 Hololens 上的 c# 代碼,我做了如下操作:
然后你可以在任何你想要的地方設置你的斷點!
希望這可以幫助
只需在此處添加注釋,如果有人應該過來:接受的答案不被視為 2019 年以后的解決方案,因為 .NET 后端已被棄用:請參閱調試方法:
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