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在游戲中間保存場景

[英]Save scene in middle of game

我做了一個小游戲,當你靠近一些 object 時,如果用戶按下特定鍵,它會改變場景,在那個場景上有一個返回主場景的選項但是當它返回主場景時,它會返回原裝 position 而不是以前的 position。 當玩家返回他在之前的 position 上生成的主要場景時,我該怎么做?

提前致謝。

您必須將當前 state 的場景存儲在一個變量上。

例如,如果您有一個可以具有兩種狀態的按鈕,則必須將按鈕的 state 存儲在 object 的變量中,該變量將被標記為 DontDestroyOnLoad,或者將其保存在文件中,因此當您再次加載場景時,您必須從您存儲的變量的信息中設置場景。

您還可以將您的場景(或不能變異的對象)設置為DontDestroyOnLoad並在新場景中更改停用它們。 但這真的很臟。

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