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在游戏中间保存场景

[英]Save scene in middle of game

我做了一个小游戏,当你靠近一些 object 时,如果用户按下特定键,它会改变场景,在那个场景上有一个返回主场景的选项但是当它返回主场景时,它会返回原装 position 而不是以前的 position。 当玩家返回他在之前的 position 上生成的主要场景时,我该怎么做?

提前致谢。

您必须将当前 state 的场景存储在一个变量上。

例如,如果您有一个可以具有两种状态的按钮,则必须将按钮的 state 存储在 object 的变量中,该变量将被标记为 DontDestroyOnLoad,或者将其保存在文件中,因此当您再次加载场景时,您必须从您存储的变量的信息中设置场景。

您还可以将您的场景(或不能变异的对象)设置为DontDestroyOnLoad并在新场景中更改停用它们。 但这真的很脏。

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