簡體   English   中英

如何擁有多個精靈的游戲 object 預制件?

[英]How to have a game object prefab with mutiple sprites?

我正在使用https://www.raywenderlich.com/269-how-to-create-a-tower-defense-game-in-unity-part-1獲得一些編程幫助,並且在文章中該網站提到了預制件是一款游戲 object,其中包含多個精靈和射擊動畫作為他們的孩子,但我無法弄清楚如何做到這一點。

圖片供參考

一個給定GameObject只能有一個SpriteRenderer組件。 但是,您可以擁有多個GameObjects ,每個都有自己的SpriteRenderer ,每個都是父GameObject的子級。 您可以通過更改OrderInLayer字段更一般地使用圖層來影響精靈的渲染順序,

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM