[英]How can I visualize the overlapping area of 2 masks in pygame?
當我在 Pygame 中創建掩碼時,例如:
self.mask = pygame.mask.from_surface(self.image)
我可以看到結果,帶有 Boolean 值的網格嗎?
問題 2,當兩個蒙版重疊時,我可以使重疊可見嗎?
我能看到結果嗎,帶有 Boolean 值的網格。
您只能在屏幕上看到您正在繪制的內容。 無法在屏幕上繪制蒙版,因此您看不到它。
當兩個蒙版重疊時,我可以使重疊可見嗎?
使用pygame.mask.Mask.overlap_mask
創建一個包含 2 個掩碼之間的重疊設置位的掩碼。
使用pygame.mask.Mask.to_surface
將Mask轉換為Surface 。 例如:
overlap_mask = mask1.overlap_mask(mask2, (offset_x, offset_y))
overlap_surf = overlap_mask.to_surface(setcolor= (255, 0, 0))
overlap_surf.set_colorkey((0, 0, 0))
最小的例子:
重疊像素為紅色。
import pygame, math
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((300, 300))
clock = pygame.time.Clock()
image1 = pygame.image.load("Banana.png")
image2 = pygame.image.load("Bird.png")
rect1 = image1.get_rect(center = (165, 150))
rect2 = image1.get_rect(center = (135, 150))
mask1 = pygame.mask.from_surface(image1)
mask2 = pygame.mask.from_surface(image2)
angle = 0
run = True
while run:
clock.tick(100)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
angle += 0.01
rect1.centery = 150 + round(60 * math.sin(angle))
offset_x = rect2.x - rect1.x
offset_y = rect2.y - rect1.y
overlap_mask = mask1.overlap_mask(mask2, (offset_x, offset_y))
overlap_surf = overlap_mask.to_surface(setcolor = (255, 0, 0))
overlap_surf.set_colorkey((0, 0, 0))
window.fill(0)
window.blit(image1, rect1)
window.blit(image2, rect2)
window.blit(overlap_surf, rect1)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
exit()
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