簡體   English   中英

無網格尋路 - Unity3D

[英]Gridless Pathfinding - Unity3D

我想知道在嘗試實現尋路但不使用網格時采取什么最佳方法。

在這個例子中,玩家可以在網格上放置道路圖塊,但我只想找到放置的道路(不需要為整個地圖計算)。

我嘗試了幾件事,但沒有運氣。

任何幫助,將不勝感激。

提前致謝。

我認為您正在尋找 A* 算法。 還有其他方法可以做到這一點,但大多數都是基於圖形的,包括Unity NavMesh

有一個帶有交互式示例和實施指南的令人驚嘆的網站,無論您是想自己實施還是只是了解它的工作原理,它肯定會有所幫助: https://www.redblobgames.com/pathfinding/a-star/introduction。 html

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM