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Unity Shader Graph - HDRP DXR 不支持從高度法線

[英]Unity Shader Graph - Normal From Height not supported in HDRP DXR

當使用 HDRP 和光線追蹤 2021LTS 制作着色器圖時,使用節點Normal From Height ,我收到此錯誤:

'Normal From Height' node is not supported in ray tracing, please provide an alternate implementation, relying for instance on the 'Raytracing Quality' keyword Compiling Subshader: 1, Pass: VisibilityDXR, RayTracing program with _BLENDMODE_OFF...

如何使用自定義函數或子圖實現替代解決方案?

這可能沒有多大幫助,但可能會有所幫助 - 我知道它適用於 Amplify 着色器圖。 我剛用過,我也在用 2021 LTS

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