[英]My millisecond stopwatch seems to be slow
我很無聊,所以我用 C++ 寫了一個快速的毫秒秒表程序,但我注意到它比它應該的要慢; 那是數據似乎落后於實際時間。 下面看一下我的簡單代碼。 我假設控制台清除方法和/或延遲會減慢它的速度,但我不確定加快程序以獲得准確時間讀數的解決方案。
#include <chrono>
#include <thread>
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
using namespace std::this_thread; // sleep_for, sleep_until
using namespace std::chrono; // nanoseconds, system_clock,
seconds
void DELAY_IN_MILLISECONDS(int millisec) {
sleep_until(system_clock::now() + milliseconds (millisec));
}
void clearConsole()
{
system( "CLS");
}
struct Time {
unsigned int tick = 0;
unsigned int millisec = 0;
unsigned int sec = 0;
unsigned int min = 0;
unsigned int hr = 0;
unsigned int days = 0;
} timeAm;
int main()
{
cout << "Started stopwatch" << endl;
while (true)
{
//listens if user presses stop key
//stop key is ESC
//This should also write the time to a textFile
if (GetKeyState(VK_ESCAPE) & 0x8000)
{
ofstream File("time.txt");
File << "[" << timeAm.hr << " Hours] "
<< "[" << timeAm.hr << " Minutes]"
<< "[" << timeAm.min << " Seconds]"
<< "[" << timeAm.sec << " Milliseconds]";
File.close();
return 0;
}
DELAY_IN_MILLISECONDS(1); //1 second delay
//seconds
timeAm.millisec++;
//minutes
if (timeAm.millisec > 59)
{
timeAm.millisec = 0;
timeAm.sec++;
}
//hours
if (timeAm.sec > 59)
{
timeAm.sec = 0;
timeAm.min++;
}
//days
if (timeAm.min > 23)
{
timeAm.min = 0;
timeAm.hr++;
}
clearConsole(); //clears console
//prints to console
cout << "[" << timeAm.hr << " Hours] "
<< "[" << timeAm.hr << " Minutes]"
<< "[" << timeAm.min << " Seconds]"
<< "[" << timeAm.sec << " Milliseconds]";
}
}
您的計時器做出了一些不正確的假設:
(不正確)每次睡眠將精確到 1ms
如https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/sleep_until中所述
由於調度或資源爭用延遲,該函數也可能阻塞更長時間,
until
達到sleep_time
之后。
(不正確)所有其他代碼都立即執行(完全為零時間)。
顯然這是一個瘋狂的想法。 但是你的代碼目前依賴它。 它會休眠 1ms(根據上面我們已經知道實際上可能不是 1ms),然后增加它的毫秒計數。 之后,它會進行一些計算和一些 I/O,然后再回到循環頂部以休眠另一個“1ms”。
根據定義,如果睡眠之間的代碼需要任何時間,那么你的時鍾就會漂移。
(不正確) system_clock是單調的
文檔明確指出它不是(即可以隨時調整時鍾)。 對於為這種事情設計的單調時鍾,請改用std::steady_clock 。
那么,您應該采取什么方法呢?
計時通常的工作方式是從time_point
開始,然后在任何時候計算從那時到現在所經過的時間。 通過一些基本的數學運算,您可以將其轉換為HH:MM:SS.mmm
。
這樣做將處理前兩個不正確的假設。 每當您的進程喚醒時,您都可以計算真正的經過時間,而與其他代碼(或睡眠)花費的時間無關。
將所有內容滾動在一起,您可以執行以下操作:
#include <chrono>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <thread>
int main()
{
using std::chrono::duration_cast;
using std::chrono::milliseconds;
using Clock = std::chrono::steady_clock;
std::cout << std::setfill('0');
auto tbegin = Clock::now();
unsigned long elapsedMilli = -1U;
do {
Clock::duration elapsed = Clock::now() - tbegin;
unsigned long ms = duration_cast<milliseconds>(elapsed).count();
if (elapsedMilli == ms)
{
std::this_thread::sleep_until(tbegin + milliseconds(ms + 1));
continue;
}
elapsedMilli = ms;
// Build time
unsigned int t_millisec = ms % 1000; ms /= 1000;
unsigned int t_sec = ms % 60; ms /= 60;
unsigned int t_min = ms % 60; ms /= 60;
unsigned int t_hr = ms % 24; ms /= 24;
//unsigned int t_days = ms;
// Display time
std::cout << "["
<< std::setw(2) << t_hr << ":"
<< std::setw(2) << t_min << ":"
<< std::setw(2) << t_sec << "."
<< std::setw(3) << t_millisec << "]\n";
} while (elapsedMilli < 5000);
}
現場演示: https ://godbolt.org/z/fzGbvx1sa
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